vendredi 18 novembre 2016

J-7, la dernière ligne droite

Bonjour à tous.
Dernier billet avant le C-Day (jour de la convention ^^) Bon je suis presque prêt. Il ne me manque que la nappe de jeu de 60x60 qui est chemin. Elle sera là courant de la semaine prochaine...

Rendez vous la semaine prochaine ^^

jeudi 10 novembre 2016

J-14, je m'attaque au reste

Bon plus que 14 jours...

Alors si je fais le point. Côté figurine j'ai peint en plus 1 char allemand et 1 char anglais pour avoir des parties plus diversifiée.
j'ai commandé en plus de la nappe de jeu chez HR Décor des pistes chez Barage miniatures (site ici).
Il me reste à faire le reste. Cette semaine je me suis attaqué la réalisation des cartes d'activation.
Le résultat est plutôt pas mal. Il ne me reste plus que les cartes des caractéristiques des chars et ce sera bon.


samedi 5 novembre 2016

J-20, le bout du tunnel

Bonjour à tous

Je vois enfin le bout du tunnel. Côté plateau de jeu c'est terminé. Maintenant je m'attaque à la partie matériel de jeu. Les cartes d'activation et les cartes de caractéristique des chars.






Eléménts à concevoir et impirmer
  • Token d'activation x24
  • Token sonné x10
  • Token chenille cassée x6
  • Token plus de munition x6
  • Token tir d'opportunité x6
  • Maison x4 
  • Muret x7
  • Gabarit angle x1
  • Rose des vent x1
Eléments de terrain
  • Dunes de sable x10
  • Passage roquailleux x1

lundi 31 octobre 2016

J-25, le défi avance.

Salut à tous.

Les jours filent et le délai avance... Heureusement que j'avance aussi.
Bon cela  veut aussi dire que j'ai mis en stand-by mes autres projets du moment, mon armée pour 'To the Strongest' et mes avions au 1/285 modernes.


Cette semaine je me suis préparé une petite check list pour rien oublié et au final il ya du boulot.
Et du coup j'ai préféré commander une nappe 'désert' plutôt que de me faire un plateau. J'ai donc été voir du côté de chez HD Décor (ici)

Eléménts à concevoir et impirmer
  • Token d'activation x24
  • Token sonné x10
  • Token chenille cassée x6
  • Token plus de munition x6
  • Token tir d'opportunité x6
  • Maison x4 - 1 reste à faire
  • Muret x7 - Fait
  • Gabarit angle x1
  • Rose des vent x1
Eléments de terrain
  • Dunes de sable x10 - 4 restent à faire
  • Passage roquailleux x1
Depuis mon dernier post, j'ai qu'en même pas mal avancé. Les chars sont peint, les dunes sont en cours. j'ai même fait des chameaux pour peupler le désert.

Voici le tout en photo. Car pas de bon post sans photos ^^


vendredi 21 octobre 2016

J-34, le gros défi est lancé







Salut à tous.
Le chrono est lancé....

Et oui les 26/27 novembre prochain ce sera la chevauchée des dragons de vaires. S'il y a une convention que je ne souhaite pas rater c'est bien celle-là.

Cette année, je fais soft. Je présenterai en démo Chef de Char. Ok pour le coup je me foule pas sauf qu'en fait ce sera 2 tables... Et la seconde et bien il y a rien de fait.

Je me lance donc le gros défi, Donc d'ici le 25 au soir, il me faudra avoir peint 10 chars en 10mm, réalisé une table de 60x60, imprimé des tokens pour jouer.  Bref il y a du boulot ^^


mercredi 17 août 2016

[Peinture] Top Gun

Et hop un nouveau projet sur les starting-blocs

Ce qui est bien dans un club ou avec des amis joueurs c'est qu'il y a toujours un moment ou soit nous entrainons soit nous nous laissons entrainé dans un nouveau projet. C'est le cas avec celui-ci. En fait c'est moi qui suis à l'orgine de la chose. Et comme bien souvent j'ai entrainé l'ami Sergent Toussaint.

Cette fois-ci nous voilà parti à mach 2 et à 2000 mètres d'altitude pour jouer en Dog Fight avec des avions moderne. J'ai pendant un temps essayé de créér une règle mais c'est assez compliqué. Il faut pouvoir gerer à la fois l'altitude, les manoeuvres, le type d'avions avec ses caractéristiques. Bref, d'autres ont travaillé le sujet et j'avoues j'ai renoncé. Comme souvent c'est la règle Check Your 6! qui fait référence. La version moderne s'appelle Jet Age (visible ici). Mais c'est AirWar:C21 (ici) qui à retenue mon attention.

J'ai donc commandé des avions à l'échelle 1:285 (6mm). Perso j'avais très envie de me faire un Red Flag opposant les chasseurs Français aux Agressor Américain. Le Sergent, comme à son habitude, à taper fort et pris du Russe, du Français et de l'Américain. Nous avons prévu 6 à 8 avions par pays. j'ai commandé l'ensemble chez Heroic and Ros, le prix étant correcte comparé à des marques comme GHQ miniatures. Si la livraison est rapide ce qui l'est moins c'est la qualité de la gravure, certaines ligne sont peu marquées. Il faut oublier le brossage à sec et l'utilisation d'encre pour les creux. 
Pour complêter tout cela, j'ai concu des socles permettant d'acceuillir deux d6 à imprimer en 3D et pour maintenir l'avion sur le socle, rien de mieux qu'un aimant néodyne que j'ai trouvé chez Supermagnete.

Il va falloir que je retrousse mes manches car il y a pas moins de 40 avions à peindre. Bon certain très simple, mais pour d'autre il va falloir que je cherche une livrée et ensuite que je l'applique sur les figurine. Heureusement j'ai trouvé le site Wings Palette pour m'aider.

J'ai commencé par les F14 Tomcat. Pour l'occasion j'ai sélectionné le VF101 les Grim Reaper. Le chef d'escadrille avec les dérives noires et l'escadrille en dérives grises. Cette livrée date des années 2004 est est en 3 tons de gris.

Voici le résultat sur les figurines




samedi 13 août 2016

[Peinture] Le retour de la grosse méchanique

Ah les vacances ... Il fait beau, chaud ... Bonc ok vous connaissez la rangaine.
Et bien moi pendant mes congés j'en profite pour deterrer un vieux projet, m'occuper d'un nouveau et trouver des idées pour une règle. Sans oublier de préparer les conventions qui vont arriver.

J'ai dernièrement croisé sur la toile, un concepteur de jeu qui travail sur une règle avec des robots géants. 

Il se trouve qu'il y a quelques années lors des JFJ j'avais acheté et peint des méchas. Par la suite j'avais complêté ces figurines avec de quoi faire un second squad. Bref, à la faveur de l'échange j'ai eu comme une envie de replonger dedans. J'ai commencé par chercher la règle qui va bien. 

En final j'en ai trouvé deux. L'une , 5150 No quater, basée sur le moteur 'Chain Reaction' (dispo ici) et l'autre Samurai Robots Battle Royale basée sur le moteur de 'Song of Blade and Heroes' (dispo ici). Ce qui est bien avec ces règles c'est qu'il n'y a pas besoin de beaucoup de figurines. Le format de base dans les deux cas est de 3 figurines. J'ai donc deterré de mon stock 3 méchas à peindre et 3 méchas auxquels j'ai redonné un coup de jeune.
 Les figurines sont prévues pour le jeu Heavy Gear, c'est du 6mm de mémoire. Entendre par là qu'un homme fait 6mm. La figurine elle-même fait 25/28mm. Elles ne sont pas désagréable à peindre il faut cependant passer un peu de temps sur le travail de la lumière sur les volumes.