mercredi 17 août 2016

[Peinture] Top Gun

Et hop un nouveau projet sur les starting-blocs

Ce qui est bien dans un club ou avec des amis joueurs c'est qu'il y a toujours un moment ou soit nous entrainons soit nous nous laissons entrainé dans un nouveau projet. C'est le cas avec celui-ci. En fait c'est moi qui suis à l'orgine de la chose. Et comme bien souvent j'ai entrainé l'ami Sergent Toussaint.

Cette fois-ci nous voilà parti à mach 2 et à 2000 mètres d'altitude pour jouer en Dog Fight avec des avions moderne. J'ai pendant un temps essayé de créér une règle mais c'est assez compliqué. Il faut pouvoir gerer à la fois l'altitude, les manoeuvres, le type d'avions avec ses caractéristiques. Bref, d'autres ont travaillé le sujet et j'avoues j'ai renoncé. Comme souvent c'est la règle Check Your 6! qui fait référence. La version moderne s'appelle Jet Age (visible ici). Mais c'est AirWar:C21 (ici) qui à retenue mon attention.

J'ai donc commandé des avions à l'échelle 1:285 (6mm). Perso j'avais très envie de me faire un Red Flag opposant les chasseurs Français aux Agressor Américain. Le Sergent, comme à son habitude, à taper fort et pris du Russe, du Français et de l'Américain. Nous avons prévu 6 à 8 avions par pays. j'ai commandé l'ensemble chez Heroic and Ros, le prix étant correcte comparé à des marques comme GHQ miniatures. Si la livraison est rapide ce qui l'est moins c'est la qualité de la gravure, certaines ligne sont peu marquées. Il faut oublier le brossage à sec et l'utilisation d'encre pour les creux. 
Pour complêter tout cela, j'ai concu des socles permettant d'acceuillir deux d6 à imprimer en 3D et pour maintenir l'avion sur le socle, rien de mieux qu'un aimant néodyne que j'ai trouvé chez Supermagnete.

Il va falloir que je retrousse mes manches car il y a pas moins de 40 avions à peindre. Bon certain très simple, mais pour d'autre il va falloir que je cherche une livrée et ensuite que je l'applique sur les figurine. Heureusement j'ai trouvé le site Wings Palette pour m'aider.

J'ai commencé par les F14 Tomcat. Pour l'occasion j'ai sélectionné le VF101 les Grim Reaper. Le chef d'escadrille avec les dérives noires et l'escadrille en dérives grises. Cette livrée date des années 2004 est est en 3 tons de gris.

Voici le résultat sur les figurines




samedi 13 août 2016

[Peinture] Le retour de la grosse méchanique

Ah les vacances ... Il fait beau, chaud ... Bonc ok vous connaissez la rangaine.
Et bien moi pendant mes congés j'en profite pour deterrer un vieux projet, m'occuper d'un nouveau et trouver des idées pour une règle. Sans oublier de préparer les conventions qui vont arriver.

J'ai dernièrement croisé sur la toile, un concepteur de jeu qui travail sur une règle avec des robots géants. 

Il se trouve qu'il y a quelques années lors des JFJ j'avais acheté et peint des méchas. Par la suite j'avais complêté ces figurines avec de quoi faire un second squad. Bref, à la faveur de l'échange j'ai eu comme une envie de replonger dedans. J'ai commencé par chercher la règle qui va bien. 

En final j'en ai trouvé deux. L'une , 5150 No quater, basée sur le moteur 'Chain Reaction' (dispo ici) et l'autre Samurai Robots Battle Royale basée sur le moteur de 'Song of Blade and Heroes' (dispo ici). Ce qui est bien avec ces règles c'est qu'il n'y a pas besoin de beaucoup de figurines. Le format de base dans les deux cas est de 3 figurines. J'ai donc deterré de mon stock 3 méchas à peindre et 3 méchas auxquels j'ai redonné un coup de jeune.
 Les figurines sont prévues pour le jeu Heavy Gear, c'est du 6mm de mémoire. Entendre par là qu'un homme fait 6mm. La figurine elle-même fait 25/28mm. Elles ne sont pas désagréable à peindre il faut cependant passer un peu de temps sur le travail de la lumière sur les volumes.


dimanche 31 juillet 2016

De Blitzkrieg à Blitzkrieg Commander

Whaouuu et bien il y avait un moment que je ne n'avais pas posté. Non pas que je n'ai rien à dire mais plutôt que j'ai pas pris le temps. 
A quoi l'ai-je occupé me direz vous. principalement à la conception et l'impression de décors 3D, que vous dévouvrirez prochainement sur le blog de l'imprimenturier.

Bon revenons à nos moutons. Pourquoi ce titre ? 
Et bien simplement parce que ce week-end j'ai testé la règle Blitzkrieg Commander. J'avais fait il y a quelques mois une partie de Blitzkrieg que j'avais bien aimé, malgré quelques difficutés. Et bien en voilà une règle qu'elle est simple, rien à voir. Si si c'est vrai. Pour cette règle vous vous foutez du soclage, vous foutez encore plus de ce qui est sur la plaquette. C'est fluide. le coeur de la mécanique réside dans le commandement. Ok Ok vous vous en doutiez avec un titre pareil.

En gros, chaque QG de compagnie à une valeur de commandement. pour activer la compagnie il faut lui donner un ordre (les classiques, mouvement, tir, se mettre à couvert). Oui mais pour cela, il faut tester si l'ordre passe bien aux sections . Tant que le résultat du jet de dés six est inférieur à la valeur de commandement l'ordre est executé .Vous pouvez, pour un compagnie, donner autant d'ordre de commandement, mais plus la compagnie aura agit et plus elle aura du mal à l'executer. 

Autre point sympatique dans cette règle. Il n'est pas besoin pour réduire au silence une unité de la détruire, le simple fait de la 'clouer' suffit à l'empecher de jouer au prochain tour.

Pour le reste c'est très classique. Chaque unité dispose d'un nombre de point de vie, qui une fois réduit à zero élimine l'unité du terrain. Pour tirer sur une unité il suffit de battre l'obectif . Celui-ci est invariable, exit donc les malus ou bonus de distances, couverts. 

Pour la partie que j'ai faite en découverte, j'avais sous mes ordres 1500 pts allemand avec 2 compagnies de 5 et 6 plaquettes appuyées l'une d'un mortier l'autre d'un STUG III et une compganie de 2 Pzr VI (Tigre).

Si vous avez l'occasion, n'hésitez pas à tester la règle. Elle tourne bien et même si Blitzkrieg est pas mal, j'avoue que cette règle plus simple mais loin d'être simpliste m'accorcherai plus.
une version 'lite' est lisble sur cette page :  http://www.wargamer.pl/downloads/GHQ/BlitzkriegCommander/BKC-Lite.pdf



Vous  pouvez trouvez des informations sur le site officiel --> ici 
La version papier est disponible pour 23.08€ chez lulu.com

dimanche 19 juin 2016

[Assaut sur l'Emprire] Astuce et partie



Mais quel bazar toutes ces cartes. et même avec mon pimpage de box ce n'est pas pratique. Et par hasard je suis tombé sur une astuce qui n'est pas dédié à ce jeu mais qui finalement marche bien.
l'astuce est simple. Utiliser des pinces.

Vu que le matériel était sorti et bien j'en ai profité pour jouer?
Votre œil aiguisé aura remarqué le porte ouverte et fermée ainsi que la tour à dés imprimés par votre serviteur



mardi 14 juin 2016

[Warmachine] Un samedi au Lock and Load

Samedi dernier, avec l'ami Sergent, alors que d'autres étaient à la Levée en Masse 2016 organisée par le club du Kremlin Bicètre, nous étions à la convention Warmachine. 4 jours de jeux dédiés à cette règle steampunk.
La date n'était pas choisie au hasard puisqu'elle correspondait également avec la sortie officielle de la version 3 de la règles (MK3 pour les connaisseurs).

Au départ notre idée était de venir découvrir la règle et d'y jouer avec d'autres pousseurs de plomb. Donc samedi matin 9h nous étions sur place. Le temps de récuperer nos billets d'accès et quelques goodies, de trouver une table et de nous installer et voilà nous étions prêt à en découdre.

Nous avons commencé par une partie à 3 joueurs, les uns contre les autres , rien à voir avec la chanson de Starmania ( a voir ici). Je connaissais déjà un peu warmachine pour l'avoir découvert en MK1 il y a quelques années et avoir fait une partie ou deux au club. Pour l'occasion j'ai sorti ma faction de Nains Rhulique toute neuve, qui n'avait jamais subi les affres de la bataille, le sergent quant à lui son battlegroup de Magnus le traite. En face de nous du Khador.
La partie à été très sympa même si comme d'hab j'ai perdu ^^.

Avant de déjeuner nous sommes passé par la boutique, la MK3 ainsi que les cartes de factions étaient disponibles à la vente mais en pré-commande, la date officielle étant le dimanche 7h.
Nouvelle petite partie après le déjeuner à 1 contre 1 pour le coup. toujours aussi sympa.




Pour ce qui est du krakage, je le suis un poil laissé aller. Outre la règle j'ai pris de quoi monter une petite faction toujours de mercenaires mais cette fois-ci de pirate. J'aime beaucoup leurs look et comme je n'aime pas jouer les factions traditionnelles et bien voilà. Bon ok, ok cela me fera la 4ème faction lol. Voici l'étendue des dégâts...



vendredi 10 juin 2016

[In her Majest's name] Nouvelle bande

Je compte présenter pour les prochaines convention des démos avec un ambiance steampunk.
Mais voilà il me manquais une bande. Voici qui est réparé.

j'ai acheté dernièrement des figurines de chez Ironclad Miniatures. Cette marque de figurine à une gamme de figurines et de véhicule steampunk très sympa. Et pour des prix tout à fait raisonnables.
J'avais également en stock quelques figurines de chez Westwind pour Empire of the Dead.

Les figurines sont très sympa à peindre. Bon J'avoue que pour cette série je ne me suis vraiment cassé la nenette côté couleurs. J'ai fait de la peinture à la chaine, mais c'est volontaire pour l'effet bande de vilain. 
Voici la bande du démoniaque Morbius et de sa fidèle Madame Zhu



dimanche 5 juin 2016

Commémoration 6 juin 44

J'ai lancé un petit défi au Sergent Toussaint. Peindre deux compagnies chacun pour rejouer une escarmouche du débarquement avec la règle Blitzkrieg

Défi relevé de mon côté, puisque je viens de finir ma seconde compagnie.


Bon ceci dit je n'ai pas terminé mon armée allemande pour autant. Il me reste une 3ème compagnie à faire, quelques plaquettes pour les éclaireurs et les mortiers. J'aurai donc de quoi jouer sans problème.


Voici ma seconde compagnie en situation. Les figurines sont de chez Skytrex sur des socles de chez Sally 4th. J'ai peinte celle-ci en camo pour en faire au choix soit des panzergrenadiers soit des SS.